threejs 中的shader效果

这里是我移植自 shaderToy 或自己制作的一些 shader 合集,如何在 hexo 中运行 threejs 和 shader 参考这篇文章。

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Android 文件分享

在阅读Android 移动应用开发基础教程 微课版 第54页的启动另一个应用中的活动时,当时想到应该可以做出类似于各大平台的分享页面一样的功能,便搜集资料看到了这位大神给出的案例,具体代码在大神的仓库中,但是我使用的Android SDK以及Android studio的版本和大神的不一样,使用大神的代码出现了分享文件问题,认真解决发现了这里面还别有不少知识。

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git常用操作

关联多个远程库
在liunx下避免多次输入账户密码的方法
git clone 速度太慢解决方法

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uml快速入门(弹射起步)

统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

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前端动画框架GSAP框架随笔

gsap是目前非常流行的前端动画框架,可以非常轻松构造出复杂的动画效果,这里仅对我实际使用中的一些例子进行总结

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